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스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고와 AI [전자책]

  • 저자차현진, 이혜정, 천인국
  • 발행일2026-03-15
  • 정가23,000원
  • 페이지346 페이지
  • ISBN9791175330122
  • 책소개
  • 저자소개
  • 목차
  • 출판사 서평

컴퓨팅 사고가 곧 AI 시대의 경쟁력이다!


AI가 도래한 시대에서 살아남고 싶다면 꼭 봐야 하는 필수 도서


오늘날 우리는 일상생활뿐만 아니라 업무에도 AI를 필수로 활용하는 시대에 살고 있다. AI는 더 이상 전공자나 개발자만의 기술이 아니라, 문제를 해결하고 의사결정을 돕는 보편적인 도구가 되었다. 이 기반에는 ‘컴퓨팅 사고(Computational Thinking)’가 있다. 2006년 자넷 윙 교수가 제시한 이후, 컴퓨팅 사고는 단순한 컴퓨터 활용 능력을 넘어 문제를 체계적으로 분석하고 해결하는 하나의 사고방식으로 자리 잡았다. 데이터를 분석하고, 패턴을 발견하며, 핵심 요소만을 추려내고, 해결 절차를 설계해 자동화하는 과정은 이제 다양한 산업 분야는 물론 일상에서도 필수 요소가 되었다.


『스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고와 AI』는 디지털 대전환 시대를 살아가는 데 꼭 필요한 핵심 역량인 컴퓨팅 사고와 AI를 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 구성한 책이다. 과거의 컴퓨터 교육이 프로그램의 기능을 익히거나 개발 기술을 배우는 데 집중했다면, 이 책은 컴퓨팅 사고로 문제를 바라보는 관점과 해결 전략을 기르는 데 초점을 둔다. 복잡한 문제를 작은 단위로 나누고, 단계적인 해결 절차를 설계하는 사고 과정을 체계적으로 안내한다.


이 책은 이론과 실습으로 나누어 구성하였다. 이론에서는 문제 분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘, 자동화 같은 컴퓨팅 사고의 핵심 개념과 AI 활용에 대해 전공자가 아니어도 이해할 수 있도록 쉽게 설명하였다. 실습에서는 스크래치를 활용해 컴퓨팅 사고 과정을 직접 구현해본다. 다양한 예제를 통해 문제를 해결하는 경험을 반복하다 보면, 일상생활은 물론 업무와 전공 분야의 과제까지 스스로 설계하고 해결할 수 있는 컴퓨팅 사고 역량을 기를 수 있을 것이다.

차현진
학사: BSc in 컴퓨터 교육
석사: MSc in HCI(Human Computer Interaction) with Ergonomics
박사: PhD in Education(교육학 박사, 교육공학)
SK C&C 개발자로 일했으며, 성균관대 CREDITS 연구소에서 지능형교육시스템을 연구하였고, KERIS에서 교육정보화 정책을 담당하는 연구원으로 근무했다. 현재 순천향대학교 향설교양대학 교수, 향설교양교육연구소 소장, AI·디지털역량 센터 센터장으로 대학 교양 교육에서의 학생들의 AI·디지털 역량 강화를 위한 연구를 수행하고 있다.

이혜정
학사: BEng in 컴퓨터공학
석사: MSc in 컴퓨터공학
박사: PhD in 컴퓨터공학
호서대학교 혁신융합학부 교수로 재직하였으며, 현재 순천향대학교 AISW교육원 교수로 재직 중이다. 빅데이터 분석과 인공지능, 추천 시스템 분야에 관심을 가지고 연구 및 교육 활동을 수행하고 있다.

천인국
서울대학교 전자공학과에 입학하여 1983년에 공학사 학위를 취득하였고, KAIST에 입학하여 1985년에 전기 및 전자공학과 석사 학위를, 1993년에 박사 학위를 취득하였다. 1985년부터 1988년까지 삼성전자 종합연구소에서 주임 연구원으로 재직하였고, 1993년부터 현재까지 순천향대학교 컴퓨터 공학과 교수로 재직 중이다. 2005년에는 캐나다 UBC에서 방문교수를 지냈다.

PART 1. 컴퓨팅 사고와 AI
Chapter 01 미래사회의 변화와 SW교육
Chapter 02 인공지능과 컴퓨팅 사고
Chapter 03 컴퓨팅 사고력의 개념 및 절차
Chapter 04 문제분할 및 패턴인식
Chapter 05 추상화
Chapter 06 알고리즘
Chapter 07 데이터(자료)의 구조화, 리스트
Chapter 08 AI에 대한 이해
Chapter 09 머신러닝
Chapter 10 지도학습
Chapter 11 비지도학습
Chapter 12 인공지능 윤리

PART 2. 스크래치
Chapter 01 스크래치에 대한 이해 및 기본 블록(동작, 형태, 연산)
Chapter 02 스크래치의 특징 및 기본 블록(이벤트, 감지, 확장 블록)
Chapter 03 문제 분할 및 패턴인식 연습
Chapter 04 데이터의 추상화: 변수
Chapter 05 알고리즘
Chapter 06 리스트
Chapter 07 함수
Chapter 08 AI 프로그램 개발 1
Chapter 09 AI 프로그램 개발 2
Chapter 10 문제해결을 위한 다양한 예제들

여러 학습자가 컴퓨터와 AI를 활용하지만, 그 사고방식까지 이해하는 경우는 많지 않다. 이 책은 복잡한 기술 설명이나 어려운 수식 대신, AI 시대에 반드시 필요한 컴퓨팅 사고를 통해 흐름을 차근차근 짚어가며 스스로 생각하는 힘을 기르도록 돕는다. 이제 컴퓨팅 사고는 살아가는 데 필요한 기본 역량이 된 것이다.
AI 시대의 경쟁력은 복잡한 프로그래밍 공식을 많이 아는 것보다 문제를 어떻게 구조화하고 해결 전략을 설계하느냐에 달려 있다. 이 책은 그 핵심을 기반으로 컴퓨팅 사고의 기본 원리를 이해하도록 돕고, 이를 바탕으로 AI의 개념과 활용 방식을 자연스럽게 연결한다.

또한 이론과 실습을 학습하고, AI 윤리까지 균형 있게 다루며 지식과 기술, 태도를 함께 고민하게 한다는 점도 인상적이다. 기술을 배우는 데서 멈추지 않고 사회와 개인에게 어떤 영향을 끼치는지 시사하며 학습의 깊이를 더한다.

디지털 대전환의 시대 속에서 막연한 불안이 아닌 준비된 자신감을 갖고 싶은 독자라면, 이 책은 든든한 길잡이가 되어줄 것이다.